Universidade do Estado do Rio Grande do Norte Mossoró, 27 de Outubro de 2026

Visualização da Ação de Extensão


Ação de Extensão
Título: Ensinando Jogos de Empresas no Ensino Médio
Ano: 2026 Nº Bolsas Concedidas: 0 Nº Discentes Envolvidos: 0 Público Estimado: 34
Período de Realização: 04/02/2026 a 19/12/2026
Área Principal: Educação Área do CNPq: Ciências Exatas e da Terra
Unidade Proponente: FANAT - DQ - DEPARTAMENTO DE QUÍMICA Unidades Envolvidas:
Tipo: PROJETO
Municípios de Realização: MOSSORÓ - RN
Espaços de Realização: Escola Estadual Jerônimo Rosado
Fonte de Financiamento: FINANCIAMENTO INTERNO (Edital 12/2025 - Institucionalização 2026.1 / 2026.2 com atribuição de CH - Projetos)
Responsável pela Ação: CÍCERO BOSCO ALVES DE LIMA
E-mail do Responsável: cicerolima@uern.br
Contato do Responsável: (84) 98888-1967
Url da Acão: https://sigaa.uern.br/sigaa/link/public/extensao/visualizacaoAcaoExtensao/252


Resumo

Neste projeto de Química envolvendo Universidade e Escola, há empreendimento e conhecimento de como se gerar renda orientando-se como se abrir negócios ligados à fabricação de produtos de usos doméstico, fazendo a montagem de empresas fictícias, orientando alunos de Química da UERN e de alunos do ensino médio de escolas estaduais ou municipais a criarem e administrarem empresas seguindo-se os mesmos procedimentos e normas das reais e produzindo no final, com os conhecimentos adquiridos, o produto desejado que está sendo estudado. Com esses alunos serão formados grupos que serão designados às diversas funções que têm em uma empresa: diretor, recebedor de mercadorias, controlador de processo, recursos humanos, administração e economia, fornecedor, setor de vendas, laboratório, escritório, etc, confecção de produtos de usos domésticos, e serão dados os requisitos necessários para se abrir uma empresa real. A ideia de interação com todos os alunos de uma turma do ensino médio de uma escola estadual ou municipal de conhecer e fazer produtos de uso comum sem o manuseio de substâncias químicas e somente pensando como uma empresa fictícia e fazer um produto é a ideia dos jogos de empresa. De maneira simplificada, um Jogo de empresa pode ser definido como um jogo teatral, nos moldes de, simulando ambientes competitivos, representativos das incertezas inerentes à gestão de um negócio, além dos processos decisórios, estimulando o aprendizado e ampliando o interesse dos participantes.


Públicos Alvo

Interno:

Discentes, docentes e técnicos


Externo:

Estudantes do Ensino Médio



Membros da Equipe

  CÍCERO BOSCO ALVES DE LIMA
Categoria: DOCENTE
Função : COORDENADOR(A)


Lista de Fotos

[Foto não Encotrada!]

Estudantes do ensino Médio jogando Jogos de Empresas na Escola Estadual Jerônimo Rosado

[Foto não Encotrada!]

Alunos do Ensino Médio da Escola Estadual Jerônimo Rosado jogando Jogos de Empresas

[Foto não Encotrada!]

Alunos do Ensino Médio da Escola Estadual Jerônimo Rosado jogando Jogos de Empresas



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