Possuo graduação em Ciência da Computação (UCPel) com mestrado em Sistemas e Computação (UFRN) e doutorado em Engenharia Informática e de Computadores pelo Instituto Superior Ténico da Universidade de Lisboa (2020). Atualmente, sou professor adjunto na Universidade do Estado do Rio Grande do Norte (UERN). Tenho interesse e venho realizando pesquisas em Computação Afetiva utilizando Robôs e Agentes Virtuais Sociais, Interação Humano-Robô (IHR), Jogos Digitais, programação para Internet e Dispositivos Móveis e Identificação de personalidade através de Jogos e Narrativas Digitais, e Psicologia na Computação.
I have a degree in Computer Science (UCPel) with a Master's degree in Systems and Computing (UFRN) and a PhD in Informatics and Computer Engineering from the Instituto Superior Ténico of the University of Lisbon (2020). I am currently an adjunct professor at the State University of Rio Grande do Norte (UERN). I am interested and have been researching Affective Computing using Robots and Social Virtual Agents, Human-Robot Interaction (HRI), Digital Games, Programming for Internet and Mobile Devices, Personality Identification through Games and Digital Narratives, and Psychology in Computing.
Formação acadêmica/profissional (Onde obteve os títulos, atuação profissional, etc.)
2014 - 2019 Doutorado em Programa de Doutoramento em Engenharia Informática. Instituto Superior Técnico de Lisboa, IST, Portugal. Título: Personality-based Persuasion by an Interactive Social Robot Storyteller, Ano de obtenção: 2020. Orientador: Ana Paiva.
2005 - 2007 Mestrado em Sistemas e Computação (Conceito CAPES 5). Universidade Federal do Rio Grande do Norte, UFRN, Brasil. Título: Utilizando Pesos Estáticos e Dinâmicos em Sistemas Multi-Classificadores com Diferentes Níveis de Diversidade,Ano de Obtenção: 2007. Orientador: Anne Magály de Paula Canuto.
2000 - 2004 Graduação em Ciência da Computação. Universidade Católica de Pelotas, UCPEL, Brasil. Título: SISTEMA DE RECOMENDAÇÃO APLICADO AO TURISMO. Orientador: Ramiro Saldaña.
Áreas de Interesse
(áreas de interesse de ensino e pesquisa)
Robótica Social, Computação Afetiva, Interação Humano-Robô/Agente, Jogos Digitais, Progamação Web, Programação para Dispositivos Móveis, Narrativa Interativa, Psicologia na Computação.
Social Robotics, Affective Computing, Human-Robot/Agent Interaction, Digital Games, Web Programming, Mobile Programming, Interactive Narrative, and Psychology in Computing.
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